黑客装饰技巧视频教程全集免费观看-黑客装饰技巧视频教程全集

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求好的FLASH教程

金鹰电脑教程网 网易学院联合

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第一章 基础(本章更新完 已加上源文件)

1 帧

2 层

3 时间轴

4 元件

5 动作面板

6 强化练习——MTV的片头1

7 强化练习——MTV的片头2

8 强化练习——MTV的片头3

9 强化练习——MTV的片头4

10 强化练习——MTV的片头5

第二章 动作面板(已发布)

1 添加动作

2 帧上添加动作

3 强化练习——变动的文字

4 影片剪辑上添加动作

5 强化练习——制作相册1

6 强化练习——制作相册2

7 强化练习——制作相册3

8 强化练习——制作相册4

9 强化练习——制作相册5

10 按钮上添加动作

11 强化练习——个人主页1

12 强化练习——个人主页2

13 强化练习——个人主页3

14 强化练习——个人主页4

15 强化练习——个人主页5

对本视频教程有问题请点这里

第三章 常用动作(发布完)

1 语法结构

2 影片控制——play、stop

3 影片控制——Goto详解1

4 影片控制——Goto详解2

5 影片控制——Goto详解3

6 影片控制——Goto详解4

7 影片控制——on

8 影片控制——stopAllSounds

9 强化练习——弹出菜单1

10 强化练习——弹出菜单2

11 强化练习——弹出菜单3

12 强化练习——弹出菜单4

11.1日 今日推荐: 黑客视频教程

13 浏览器/网络——fscommand

14 强化练习——改变窗口大小

15 浏览器/网络——getURL

16 强化练习——弹出菜单链接

17 浏览器/网络——loadMovie

18 强化练习——幻灯片1

19 强化练习——幻灯片2

19 强化练习——幻灯片3

20 浏览器/网络——loadMovieNum

21 浏览器/网络——unloadMovieNum

22 影片剪辑控制——duplicateMovieClip

23 强化练习——逼真的下雨效果1

24 强化练习——逼真的下雨效果2(已经加上源文件)

25 强化练习——逼真的下雨效果3

26 强化练习——逼真的下雨效果4

27 强化练习——逼真的下雨效果5

今日推荐: 3ds max室内装饰设计实例视频教程

28 影片剪辑控制——onClipEvent

29 影片剪辑控制——removeMovieClip

30 影片剪辑控制——setProperty

31 影片剪辑控制——startDrag

32 影片剪辑控制—stopDrag

33 强化练习——自定义鼠标1(含源文件)

34 强化练习——自定义鼠标2

35 影片剪辑控制—updateAfterEven

....网址贴不上,你去搜索下!!

家装装修流程详解,装修菜鸟入门教程

对于大多数新装修的人来说,他们不了解装修过程,所以我们需要提前做好准备。 这个超详细的家居装修过程绝对是新手教程手册,所以学习!

家居装修翻新工序:

一,预设计

在早期设计中,我们要做的一件事就是对房间进行详细测量,另外还有让你购买建筑材料另外 为了准确,它在解决时更容易受到黑客攻击。

测量的主要内容包括:

1。 确定翻新过程中涉及的区域。 特别是瓷砖面积,墙面涂料面积,壁纸面积,建筑面积。

2。 确定主墙尺寸。 特别是,有必要在未来设计家具的壁尺寸。

二,主体拆除

进入施工阶段,主体拆除是第一个工程,主要包括墙体,铲墙,拆卸暖气,塑钢窗等。 说白了,就是把建筑工地的框架放在第一位。

三,水电改造

水电改造和主体拆迁两个方面之间,一些新手可能知道,也应该进行第一次测量内阁。 事实上,所谓的橱柜首次测量没有实际内容,因为墙壁和地面都没有经过处理,橱柜设计师无法给出具体的设计尺寸,而只有开发商的预留进水口,引擎盖插座位置,做一些 相关建议。 主要包括:

1。 稍后查看引擎盖插座的位置是否会影响引擎盖的安装。

2。 查看水表是否处于正确位置。

3。 验收出水口的位置是否便于以后安装水槽。

对于机柜的第一次测量,一个稍微有经验的新手可以自己做。 水路改造完成后,最好做卫生间的防水。 厨房一般不需要防水。

有些新手总是认为在装修开始之前,一些主要成分应该提前。 业主说,除非它是拆除主体所需的主要材料,否则陶瓷砖和大型核心板等主要材料的进入时间应在水电改造之后。 由于电路改造涉及地面开槽,如果瓷砖和大芯板的位置不合适,工人进出是非常麻烦的。

四,木工

木工,梅森,画家是“三兄弟”在建造过程中,外观的基本顺序是:木工,梅森(wawer),画家。 外表的基本原则是谁是谁,谁是谁。

五,贴砖

如果工人们很忙,当“木工老板”还没有结束时,工头通常会让“梅森”去砖头。 这是正常的,因为两者本身没有冲突。

“Mason Twenty Two”操作的过程还涉及安装以下三个链接:

1。 门石和大理石窗台的安装。 石材的安装可以用铺路砖完成。 在铺路板之后,通常在窗台完成后安装大理石门槛。 大理石工人准备玻璃胶,用玻璃胶密封大理石和窗帘。 它是。

2。 地板排水管的安装。 地漏是家居装修硬件中的第一个,因为他必须使用地砖。 因此,当菜鸟开始参观建材市场时,他们应该尽早购买地漏。

3。 安装引擎盖。 抽油烟机是第一个出现在家用电器中的。 铺设厨房墙壁和地砖后,您可以考虑安装抽油烟机。

“梅森第二个孩子”离开了市场。 这时,可以准确地说出机柜的第二次测量。 安装厨房墙砖并安装罩后,可以第二次测量机柜。

六,刷墙完成

“油工第三”进入现场,主要完成墙面处理,刷面漆,家具涂装为“木工老板”等。 准备贴墙纸的新秀只需要让“油壶的第三个孩子”在设计壁纸的墙上做基层治疗。

这时,当“老板”,“女士”和“老挝”纷纷离开现场时,许多新手会认为他们的装饰结束了。 事实上,根据链接的数量,其中三分之一是不够的。 每个人都觉得这是因为人们普遍认为的装饰只是装饰的“建筑环节”。 事实上,装饰的“安装环节”也是装饰的主要部分。

VII。 厨房和浴室吊顶

作为厨房和浴室吊顶的安装,它仍然是家庭的“清包”。 在厨房和浴室吊顶的同时,应购买机柜的防潮吸顶灯和排气扇(浴霸)。 新手最好同时安装吊扇和排风扇(Yuba),或留下螺纹和开口。

八,机柜安装

吊顶结束后,可以安装机柜门。 如果你成功了,你就可以结束这一天。 同时,还有水槽(可能不包括上部和下部水部分)和燃气灶。 在安装机柜之前,最好协调财产以通过燃气,因为燃气灶安装后需要进行测试。

9,木门安装

在机柜安装的第二天,木门应该在一个多月前测量过,现在可以安装。 如果它很顺利,那也是一天的时间。 应同时安装的铰链,门锁,地面吸盘和新手应事先准备好。

[备注]木门的生产周期一般为一个月。 因此,为了使施工期间接近,有必要让木门制造商在拆除主体后尽快到门门测量门的尺寸。 关于门洞的处理,重要的是要注意,如果家中门洞的高度不一致,则工人必须处理轮廓以使其看起来良好。

10。 地板安装

地板可以在安装木门的第二天安装。 如果它很顺利,那也是一天。 地板安装需要注意以下问题:

1。 在安装地板之前,最好让工厂前往现场调查地面是否需要平整或部分平整。

2。 在安装地板之前,应清洁路面地板以确保地板干燥,因此在清洁过程中不要使用水。

11,铺贴壁纸

在地板安装的第二天,房子被清理干净,你可以粘贴壁纸。 如果进展顺利,那将是同一天。 如果有条件,应在贴墙的当天保护地板; 如果没有条件就没关系。 将留在地板上的壁纸胶移交给先锋清洁是没有问题的。 在铺设壁纸之前,尝试在墙上做“没有任何东西”。

12,开关插座安装

13,灯具安装

安装灯,无话可说。 安装灯后,家里的灯亮了。 在装修期间告别100瓦白炽灯泡的眩光。 感觉很好。

14。 五金器具安装

以前购买的上下水管,浴室配件,厕所,晒衣架等都已安装完毕。

安装“大件事”之后,房子仍然非常“酷”。 在安装了灯具和硬件决赛后,这个家庭将“活着”并真正“活着”。 可以毫不夸张地说,当你第一次打开水龙头,看着水流和痰液时,你的心就会美丽; 你第一次在家里有一个新的厕所,你会感到成就感。 顺便说一句,你可以给它一个好名字:“处女座。”

15。 窗帘杆安装

窗帘杆的安装标志着家居装饰的基本结束。

16,Pioneer清洁

在开拓性清洁之前不要安装窗帘。 在开拓性清洁时,家中不要有家具和不必要的家用电器,尽量保持更“平整”,这样才能彻底清洁先锋清洁。

17,家具玄关

家具的购买时间应该是水电改造完成后最早的,所以我们可以选择家具的基本尺寸范围。 一些新手已经急于在装修开始之前订购家具,这是没有必要的。

18,家电方式

这时,家电应该进入市场,安装安装,准备入住!

19,家居饰品

家居饰品是家装的最后一步,并且已经装修成装修,包括窗帘的安装部分是家具配件。 至于购买窗帘,最好订购家具以避免风格冲突。

家具配件还包括考虑购买一些绿色植物,壁挂和展示工艺品......

简而言之,在您入住后,您可以自由玩耍。 这时,你已经从一个菜鸟晋升为装饰大师。

请给一些Windows中网络编程的资料

为一个不断进取的编程者,我们常常不满足于编程语言所提供的一般功能,总是希望能够实现一些特殊的功能,这有时不但是我们程序的要求,有时也是编程者心理上需要(试想,还会有什么比在深夜中巧妙解决一个难题而更令人兴奋呢?)。VisualBasic,做为一个当前最流行的快速编程环境,就给我们提供了实现这些目标的平台,事实上,它无限扩展的API接口可以实现所有WINDOWS下可以实现的功能。然而对于初学者来说,“浩瀚“的API函数总是显得那么神奇与不可琢磨,因此在实际应用过程中不能够灵活应用。下面我将结合两个小例子来示范介绍VB中调用API函数的步骤和功能,并总结说明在实际工作中如何提高这方面的技巧。例子在WINDOWS98下采用VB6.0编译。

一.限制鼠标的移动

---- 有时我们的软件要求用户在未完成某一任务时,鼠标不能移出当前活动控件,换句话就是将鼠标限制在控件的内部,直到任务完成或用户中断为止。这个功能借助API函数实现起来思路很清楚,代码也很简洁。其思路是先确定当前鼠标的位置;然后确定当前活动控件的大小;最后将鼠标限制在活动控件内。(下面忽略项目建立等过程)

---- 1.建立一个新项目:新窗体为form1,在form1上添加一个commandbutton,设置其Name=CMButton1;Caption=“将鼠标限制在此按钮中“

---- 2.拷贝API函数和POINTAPI结构:打开VB6.0自带的API浏览器,调入WIN32API.txt文件,复制以下结构和函数声明到form1的声明部分:

Private Type RECT

Left As Long

Top As Long

Right As Long

Bottom As Long

End Type

Private Type POINTAPI

x As Long

y As Long

End Type

Private Declare Function ClientToScreen Lib

“user32“ Alias “ClientToScreen“ (ByVal

hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long

‘用来确定当前鼠标的位置

Private Declare Function ClipCursor Lib

“user32“ Alias “ClipCursor“ (lpRect As Any)

As Long ‘用来限定当前鼠标的活动范围

---- 3.定义一个通用过程ConfineTo

Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)

On Error Resume Next

Dim tmpRect As RECT

Dim pt As POINTAPI

With myCtl

If TypeOf myCtl Is Screen Then ‘锁定在屏幕范围内

tmpRect.Left = 0

tmpRect.Top = 0

tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)

tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)

Elseif TypeOf myCtl Is form ‘锁定在窗体范围内

tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)

tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)

tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX

tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY

else

pt.X = 0

pt.Y = 0

Call ClientToScreen(.hWnd, pt)

‘获取当前控件在屏幕上的位置

tmpRect.Left = pt.X

‘保存当前控件位置

tmpRect.Top = pt.Y

pt.X = .Width

pt.Y = .Height

Call ClientToScreen(.hWnd, pt)

tmpRect.Bottom = pt.Y

tmpRect.Right = pt.X

End If

Call ClipCursor(tmpRect)

End With

End Sub

---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代码

Static Cliped As Boolean

‘静态变量用来控制状态切换

If Not Cliped Then

ConfineTo Cmbutton1

Cliped = True

Else

ConfineTo Screen ‘取消鼠标限制

Cliped = True

End If

---- 5. 运行后,鼠标点击cmbutton1,此时鼠标只能被锁定在此按钮内部,再次点击按钮,限制取消。

二.创建临时文件

---- 临时文件用来保存软件运行过程中的临时变化,这对于熟悉WORD等软件的人来说,经常会遇到。那么临时文件是如何产生的呢,其实很简单,只需要一个API函数就可以。

---- 1.拷贝声明函数(方法同前)

Private Declare Function GetTempFileName Lib “kernel32“ _

Alias “GetTempFileNameA“ (ByVal lpszPath As String, _

ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _

ByVal lpTempFileName As String) As Long

参数定义如下:

lpszPath =传入保存临时文件的路径 ,如“C:\mytemp“

lpPrefixString=传入临时文件名开始的前三个字母,

起到帮助识别临时文件来源的作用。

wUnique =0 ,windows随机产生文件名;否则安其值定义文件名。

lpTempFileName=返回随机文件名

---- 2.返回临时文件名

Private Function GenTempName(sPath As String)

Dim sPrefix As String

Dim lUnique As Long

Dim sTempFileName As String

If IsEmpty(sPath) Then sPath = “c:\temp“

sPrefix = “TVB“

lUnique = 0 ‘windows随机给名

sTempFileName = Space$(100)

GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName

sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,

InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) ‘去掉多余空格

GenTempName = sTempFileName

End Function

---- 3.将下面代码加入到form1_click()事件中

MsgBox GenTempName(“c:\temp“)

---- 4.运行,鼠标点击form,弹出msgbox,显示生成“c:\temp\TVB724.tmp“文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,长度为0K。

---- 需要注意的是,传入的路径必须是有效路径,否则GenTempName函数返回0,lpTempFileName中也没有临时文件名。

三.结束语

---- 从上面可以看出,API函数的确简单高效,但也充满一些看似高深的变量而使人却步。我们不禁会问,究竟什么时候要用到API函数?具体哪些函数可以解决我的问题?,那些函数中的变量都代表什么?其实对这些问题,即使对一个VB高手也难给出明确的回答,因为API函数库实在太庞大了,每一个人最终只能熟悉其中的一小部分(这也可能是调用API的文章层出不穷的原因吧)。总结自己的一点经验,我觉得应该注意以下几点。

---- 1.熟练掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,这是最基本的要求。

---- 2.了解WINDOWS内部控制机理,这样对一些复杂的问题就可以逐步分析其调用机制,初步确定采用哪部分的API函数来解决问题。

---- 3.案头必备一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推荐机械工业出版社的 。书中给出了每一个VB可以调用的API函数的详细说明,可以帮助精确了解所需要的API函数的变量声明。

---- 4.多看别人的程序。报纸杂志,尤其是网上这方面的文章数不清。这是最快的方法。

---- 5.随用随查。永远不要在用不到的函数上浪费宝贵的时间

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黑客入门教程

现在是黑色时代没人愿意为了财富值来给你长篇大论的讲学习方法来教你,这些都是不现实的。

我简短的讲一下,学习首先得从最基本的开始,C语言这种书籍你现在说明都不会建议不要看,书籍只会把简单复杂化,首先了解基础掌握基础,分2个方面

软件方面:

1、操作系统的基本操作使用;

2、输入法的使用;

3、网络应用;

4、多媒体应用;

5、基本办公软件的使用;

6、系统的安装方法;

7、应用软件的安装方法。

硬件方面:

1、电脑的基本组成;

2、电脑设备的连接;

3、常见外设的使用;

4、常见硬件问题的判断与解决。、

掌握之后然后去学习标签语言、数据库,了解网站架构、脚本语言等等

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