用C语言输出中国象棋棋盘的源代码!!急!急!急!
#include stdio.h
void main()
{int r=0;
int c=0;
int star_one=10;
for(r=0;r=star_one*9;r+=2)
{ for(c=0;c=star_one*8;c++)
{if((r%star_one==0 || c%star_one==0)c%2==0 (r=star_one*4 || r=star_one*4+star_one) || (r=star_one*4 r=star_one*4+star_one (c==0 || c==star_one*8)))
{printf("%c",'*');}
else
{printf("%c",' ');}
}
printf("\n");
}
}
安装中国象棋手机版,老提醒它为病毒软件?是真的病毒吗?
由于安卓应用的分发渠道良莠不齐,所以您所下载的版本很有可能是经过的第三方修改过的软件,里面内置了恶意代码,可能造成隐私泄露。所以建议您不要安装此软件,到一个有安全保障的应用中心下载
中国象棋的棋盘代码用VB语言怎么编写
记得以前上学的时候做过的,个人推荐:
先用线条画出棋盘,然后在棋盘的90的点都画好棋子(可以用image控件画圆,lable控件显示棋子内容),并编成10*9的二维数组,利用控件image的visible属性控制是否显示,控件lable控制显示的内容。
个人认为这个应该比利用坐标让控件移动的方法简单
中国象棋微信隐藏代码
中国象棋微信隐藏代码是114514。
Android与IOS最不一样的地方,莫过于一个标签栏在下一个标签栏在上了。实话说,Android版微信的界面设计并不出彩,而且相当没有Android味!“//switchtabpos”这段代码的最大用处,就是将Tab栏由之前的下方挪至上方,于是原本还透着浓浓IOS味的UI瞬间就有了Android范。最关键的是,这还是一条开关码,什么时候用腻了,再输入一遍,立马就能还原回之前的样子。
中国象棋的源代码
中国象棋源代码blackleft(){ int x,y,n; if(blackcurpos.y0) { blackcurpos.y--; x=position[blacktemppos.x][blacktemppos.y].x; y=position[blacktemppos.x][blacktemppos.y].y; if(board[blacktemppos.x][blacktemppos.y]==0) drawbmp(x,y,boardfile[blacktemppos.x][blacktemppos.y]); else if(!(blacktemppos.x==blackoldpos.xblacktemppos.y==blackoldpos.yblackstate==MOVE)) { n=board[blacktemppos.x][blacktemppos.y]; drawbmp(x,y,chessfile[n]); } if(blacktemppos.x==blackoldpos.xblacktemppos.y==blackoldpos.yblackstate==MOVE) drawselecursor(blackoldpos); drawcursor(blackcurpos); blacktemppos.x=blackcurpos.x; blacktemppos.y=blackcurpos.y; }}blackright(){ int x,y,n; if(blackcurpos.y8) { blackcurpos.y++; x=position[blacktemppos.x][blacktemppos.y].x; y=position[blacktemppos.x][blacktemppos.y].y; if(board[blacktemppos.x][blacktemppos.y]==0) drawbmp(x,y,boardfile[blacktemppos.x][blacktemppos.y]); else if(!(blacktemppos.x==blackoldpos.xblacktemppos.y==blackoldpos.yblackstate==MOVE)) { n=board[blacktemppos.x][blacktemppos.y]; drawbmp(x,y,chessfile[n]); } if(blacktemppos.x==blackoldpos.xblacktemppos.y==blackoldpos.yblackstate==MOVE) drawselecursor(blackoldpos); drawcursor(blackcurpos); blacktemppos.x=blackcurpos.x; blacktemppos.y=blackcurpos.y; }}blackdo(){ int i,j,x,y,n; if(blackstate==SELECTblackcanselect()) { if(board[blackcurpos.x][blackcurpos.y]=BLACKboard[blackcurpos.x][blackcurpos.y]0) { blackstate=MOVE; drawselecursor(blackcurpos); blackoldpos.x=blackcurpos.x; blackoldpos.y=blackcurpos.y; } } else if(blackstate==MOVEblackcanmove()) { x=position[blackoldpos.x][blackoldpos.y].x; y=position[blackoldpos.x][blackoldpos.y].y; drawbmp(x,y,boardfile[blackoldpos.x][blackoldpos.y]); x=position[blackcurpos.x][blackcurpos.y].x; y=position[blackcurpos.x][blackcurpos.y].y; n=board[blackoldpos.x][blackoldpos.y]; drawbmp(x,y,chessfile[n]); if(board[blackcurpos.x][blackcurpos.y]==RED_JIANG) { winner=BLACK; finish=1; return; } board[blackcurpos.x][blackcurpos.y]=n; board[blackoldpos.x][blackoldpos.y]=0; for(i=0;i=2;i++) for(j=3;j=5;j++) if(board[i][j]==BLACK_JIANG) {x=i;y=j;} for(i=x+1,j=y,n=0;i=9;i++) { if(board[i][j]==RED_JIANGn==0) {winner=RED;finish=1;break;} else if(board[i][j]!=0) n++; } turn=RED; redstate=SELECT; drawcursor(redcurpos); drawbmp(30,438,"bmp\\rzq.wfb"); /*转交控制权给红方*/ } }blackundo(){ int x,y,n; if(blackstate==MOVE) { x=position[blackoldpos.x][blackoldpos.y].x; y=position[blackoldpos.x][blackoldpos.y].y; n=board[blackoldpos.x][blackoldpos.y]; drawbmp(x,y,chessfile[n]); blackoldpos.x=blackcurpos.x; blackoldpos.y=blackcurpos.y; drawcursor(blackcurpos); blackstate=SELECT; }}/*----------------------------------------------------*/start(){ drawcursor(blackcurpos); drawbmp(30,438,"bmp\\bzq.wfb"); while(!finish) { key=getkey(); switch(key){ case RED_UP: if(turn==RED) redup(); break; case RED_DOWN: if(turn==RED) reddown(); break; case RED_LEFT: if(turn==RED) redleft(); break; case RED_RIGHT: if(turn==RED) redright(); break; case RED_DO: if(turn==RED) reddo(); break; case RED_UNDO: if(turn==RED) redundo(); break; case BLACK_UP: if(turn==BLACK) blackup(); break; case BLACK_DOWN: if(turn==BLACK) blackdown(); break; case BLACK_LEFT: if(turn==BLACK) blackleft(); break; case BLACK_RIGHT: if(turn==BLACK) blackright(); break; case BLACK_DO: if(turn==BLACK) blackdo(); break; case BLACK_UNDO: if(turn==BLACK) blackundo(); break; case ESCAPE: finish=1;break; } }}main(){ init(); initpos(); initchessmap(); drawbmp(0,0,"bmp\\board.wfb"); initdrawchess(); /*初始化光标位置*/ redcurpos.x=redoldpos.x=redtemppos.x=9; redcurpos.y=redoldpos.y=redtemppos.y=8; blackcurpos.x=blackoldpos.x=blacktemppos.x=0; blackcurpos.y=blackoldpos.y=blacktemppos.y=0;/*开始*/ start(); if(winner==RED) drawbmp(200,200,"bmp\\redwin.wfb"); else if(winner==BLACK) drawbmp(200,200,"bmp\\blackwin.wfb"); else drawbmp(200,200,"bmp\\exit.wfb"); getch(); end();}
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